JOYSTICK / FJH10K-S
Joystick à Effet Hall Série FJH10K-S
Joystick sans contact utilisant des capteurs à effet Hall. Le levier retourne au centre lorsqu'il est relâché et possède un interrupteur-poussoir. Disponible en S3D (PS5), S4D (PS4) et S5D (Xbox) avec des caractéristiques électriques et mécaniques largement identiques ; l'encombrement diffère pour s'adapter à chaque manette.
Informations préliminaires uniquement. Notre équipe confirmera le plan d'encombrement, les trous de PCB, les conditions de soudure et les spécifications de production pour la conception de votre manette.
| Paramètre | Valeur |
|---|---|
| Détection | Capteur à effet Hall (sans contact) |
| Tension d'alimentation | 1,7–5,5V (S5D testé à 1,7–3,6V CC) |
| Courant d'alimentation | Typ. 2,5mA à 3,3V / 4mA à 5V |
| Rapport de tension de sortie | Centre 40–60%; à 26°: ≤18% d'un côté, ≥82% de l'autre |
| Isolation / tension de tenue | 100MΩ min à 250V CC; 250V CA pendant 1 min sans claquage |
| Interrupteur à poussoir | 12V CC 50mA; résistance de contact <100mΩ; course 0,55 +0,5/−0,4 mm |
| Durée de vie | Levier 5 000 000 cycles; interrupteur 1 000 000 cycles |
| Température de service / stockage | −10°C ~ +70°C / −30°C ~ +80°C |
| Paramètre | Valeur |
|---|---|
| Angle max / effectif | 28° / 26° |
| Force d'actionnement du levier | 120±50 gf |
| Précision de réinitialisation | ±3° |
| Résistance de la butée | Force latérale 3 kgf pendant 3 s |
| Force de traction / poussée | Traction 5 kgf, poussée 9,8 kgf, 3 s chacun |
| Soudure | Souder à 260±5°C pendant 5 s |
Les valeurs sont indicatives. Confirmez les spécifications de production avec PolyshineHK.
HOW TO ORDER / FJH10K-S
Configurateur de P/N
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- Modèle / contrôleur · S3D
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