JOYSTICK / FJH10K-S
Joystick de Efecto Hall Serie FJH10K-S
Joystick sin contacto que utiliza sensores de Efecto Hall. La palanca vuelve al centro al soltarla y tiene un interruptor de pulsación. Disponible como S3D (PS5), S4D (PS4) y S5D (Xbox) con características eléctricas y mecánicas en gran parte idénticas; el contorno difiere para adaptarse a cada controlador.
Información preliminar únicamente. Nuestro equipo confirmará el plano de contorno, los orificios de la PCB, las condiciones de soldadura y las especificaciones de producción para el diseño de su controlador.
| Parámetro | Valor |
|---|---|
| Detección | Sensor de efecto Hall (sin contacto) |
| Tensión de alimentación | 1,7–5,5 V (S5D probado a 1,7–3,6 V CC) |
| Corriente de alimentación | Típ. 2,5 mA a 3,3 V / 4 mA a 5 V |
| Relación de tensión de salida | Centro 40–60%; a 26°: ≤18% un lado, ≥82% el otro |
| Aislamiento / tensión de aguante | 100 MΩ mín. a 250 V CC; 250 V CA durante 1 min sin avería |
| Interruptor pulsador | 12 V CC 50 mA; resistencia de contacto <100 mΩ; recorrido 0,55 +0,5/−0,4 mm |
| Vida útil | Palanca 5.000.000 ciclos; interruptor 1.000.000 ciclos |
| Temperatura de funcionamiento / almacenamiento | −10°C ~ +70°C / −30°C ~ +80°C |
| Parámetro | Valor |
|---|---|
| Ángulo máx. / efectivo | 28° / 26° |
| Fuerza de operación de la palanca | 120±50 gf |
| Precisión de reinicio | ±3° |
| Resistencia del tope | Fuerza lateral 3 kgf durante 3 s |
| Fuerza de extracción / empuje | Tracción 5 kgf, empuje 9,8 kgf, 3 s cada uno |
| Soldadura | Soldar a 260±5°C durante 5 s |
Los valores son orientativos. Confirme las especificaciones de producción con PolyshineHK.
HOW TO ORDER / FJH10K-S
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- Modelo / controlador · S3D
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