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Joysticks · Serie

JOYSTICK / FJH10K-S

Joystick de Efecto Hall Serie FJH10K-S

Joystick sin contacto que utiliza sensores de Efecto Hall. La palanca vuelve al centro al soltarla y tiene un interruptor de pulsación. Disponible como S3D (PS5), S4D (PS4) y S5D (Xbox) con características eléctricas y mecánicas en gran parte idénticas; el contorno difiere para adaptarse a cada controlador.

Información preliminar únicamente. Nuestro equipo confirmará el plano de contorno, los orificios de la PCB, las condiciones de soldadura y las especificaciones de producción para el diseño de su controlador.

Especificaciones generales
ParámetroValor
DetecciónSensor de efecto Hall (sin contacto)
Tensión de alimentación1,7–5,5 V (S5D probado a 1,7–3,6 V CC)
Corriente de alimentaciónTíp. 2,5 mA a 3,3 V / 4 mA a 5 V
Relación de tensión de salidaCentro 40–60%; a 26°: ≤18% un lado, ≥82% el otro
Aislamiento / tensión de aguante100 MΩ mín. a 250 V CC; 250 V CA durante 1 min sin avería
Interruptor pulsador12 V CC 50 mA; resistencia de contacto <100 mΩ; recorrido 0,55 +0,5/−0,4 mm
Vida útilPalanca 5.000.000 ciclos; interruptor 1.000.000 ciclos
Temperatura de funcionamiento / almacenamiento−10°C ~ +70°C / −30°C ~ +80°C
Dimensiones y estructura
ParámetroValor
Ángulo máx. / efectivo28° / 26°
Fuerza de operación de la palanca120±50 gf
Precisión de reinicio±3°
Resistencia del topeFuerza lateral 3 kgf durante 3 s
Fuerza de extracción / empujeTracción 5 kgf, empuje 9,8 kgf, 3 s cada uno
SoldaduraSoldar a 260±5°C durante 5 s

Los valores son orientativos. Confirme las especificaciones de producción con PolyshineHK.

HOW TO ORDER / FJH10K-S

Configurador de P/N

Seleccione cada opción para formar el P/N y envíelo a nuestro equipo para su confirmación.

Qué significa este P/N

Cada código muestra la opción elegida. Contacte con nuestro equipo si tiene dudas.

Modelo / controlador · S3D
PS5
Su P/NFJH10K-S3D